Основы программирования
для детей!

ПиктоМир — разработанная по заказу РАН бестекстовая цифровая образовательная среда для систематического погружения в современное программирование дошкольников и младших школьников, даже тех, которые пока ещё не умеют читать и писать

ИГРАТЬ

В ПиктоМире дети старше 3 лет самостоятельно составляют программы для управления роботами в виртуальных и реальных обстановках. Для этого
ребёнок использует пиктограммы — картинки, изображающие команды роботов и конструкции современного программирования.

ПиктоМир представляет собой результат многолетней работы коллектива отдела учебной информатики ФГУ ФНЦ НИИСИ РАН и апробации в реальном учебном процессе для десятков тысяч дошкольников и учеников начальной школы.

Как работает ПиктоМир

Во время игры даже самый маленький ребёнок сможет составить программу, чтобы с помощью роботов:

  • Починить клетки на космодроме
  • Расставить грузы по местам
  • Зажечь фонари в парке отдыха
  • Посчитать шаги роботов
  • И многое другое

Эти программы составляются
детьми с использованием различных конструкций программирования,
таких как условия, циклы, подпрограммы, переменные

Для занятий в группе

ПиктоМир учитывает допустимое по
СанПиН ограничение времени использования детьми цифровых устройств в 5-7 минут.

Ребёнок может учиться программированию в реальном мире без использования компьютера: